遊戲型講座|競爭?共創?我們與AI的關係

時間:11/3 (日) 15:30-16:30
地點:C-LAB 美援大樓展演空間 2樓教育推廣空間(台北市大安區建國南路一段177號)
講者:木原共(參展藝術家),丹尼爾.柯本(Playfool團隊成員),陳湘汶(藝術節策展人),顧廣毅(藝術節策展人)

本活動為臺北數位藝術節「鎧美拉之島」公眾活動之一。參展藝術家木原共長期與藝術雙人組Playfool合作,從「人類與AI的關係」議題切入,共創出許多有趣又發人深省的互動作品。本場講述性表演,將結合展出作品《偏差遊戲》中的網頁遊戲「outdraw.ai」,邀請木原共、Playfool成員Daniel、藝術節策展人湘汶及廣毅,邊嘗試畫出AI看不懂的圖像、邊討論AI的發展,完成一場既像演出又是討論會的複合式活動。

注意事項
1. 本論壇使用語言為英文,QA環節提供英文翻譯,可使用中文發問。
2. 活動過程會使用Mentimeter平台收集觀眾的即時回饋跟答題,有興趣參與者敬請自備電量足夠及網路通暢的手機。
3. 本頁面僅提供本場次活動之報名,如希望報名其他場次活動,請參考公眾活動報名主頁。
4. 行前通知將於活動前一日寄送至您的信箱。如需取消報名或有任何問題,請盡早私訊公眾活動團隊「共演化研究隊」,或來信至coevolutiontw@gmail.com。

 

講者介紹

木原共
藝術家與遊戲開發者,主要創作為實驗性遊戲與公共裝置。他的作品常邀請觀眾在遊玩過程中一起探索圍繞著科技社會議題的新興問題。近期與包含荷蘭的Waag Futurelab及美國Mozilla Foundation合作與AI社會影響力相關的計畫。作品曾於倫敦V&A博物館及加州亞洲藝術博物館展出。
丹尼爾.柯本 (Playfool)
Playfool由英國設計師Daniel Coppen和日本設計師丸山紗季組成。他們的作品透過遊戲介入科技與社會的關係之中。他們的跨域實踐包含物件、裝置與多媒體,強調遊玩的實驗性、反身性與親密關係,讓參與者能夠批判又異想地體驗科技。他們的作品曾入選英國Dezeen設計獎及林茲STARTS大獎,並於英國及奧地利等地展出。
顧廣毅
顧廣毅為陽明交大應用藝術研究所助理教授。他具有牙醫師、生物藝術家以及推測設計師等多重身分,試圖拓展藝術、設計與科學結合的可能性,作品主要專注於臨床醫學、人類身體、人與其他物種的關係以及性別議題,嘗試藉由藝術實踐與設計方法去探索科學領域中的倫理問題,並藉此思考科技、人類個體和環境之間的關係。他的作品曾獲荷蘭Bio Art & Design Award、臺北數位藝術獎、美國Core77 Speculative Design Award等獎項。
陳湘汶
策展人,曾任藝術雜誌記者與編輯、臺北數位藝術中心藝術總監。其展覽多著重作品間的對話關係,以敏銳的空間感創造清楚的展覽敘事,近期參與的展覽計畫有2024年「沃克・海怪・砲火・他們–熱蘭遮堡400年」、2023年「智能廢軀」(臺北數位藝術節錄像交流計畫)、2022年「複眼叢林-張徐展個展」、「複景生活-當代藝術視角中的蒙古及中亞」、2021年「2021臺北數位藝術節 – 無邊庇護所」(台灣)、「2020臺北數位藝術節 – 01_LOVE 愛情數據」(台灣)。
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